War
War ist ein loyaler Reiter, der für den Rat kämpft, um das Gleichgewicht zu erhalten. Seine Waffe ist Chaosfresser, eine riesige Klinge, die er sowohl wild als auch elegant führt. Darksiders: Genesis stellt den Spielern einen jüngeren War vor, der erst kürzlich zum Reiter wurde und erst noch herausfinden muss, was es bedeutet, für das Gleichgewicht zu kämpfen. War sieht keinen Sinn darin, der Vergangenheit nachzuhängen, und strebt danach, ein effizienter und tödlicher Soldat zu werden, der ohne Zögern gegen die Feinde des Rates in die Schlacht zieht.
War ist ein loyaler Soldat, hat allerdings Schwierigkeiten damit, seine Wut und sein Temperament im Zaum zu halten. Er versucht stets, Probleme logisch anzugehen, schlägt seine Gegner jedoch gnadenlos nieder, wenn sie ihm keine Wahl lassen. Diese jüngere Version von War ist ein viel leichtsinnigerer und wilderer Krieger als der erfahrene Held aus dem ersten Darksiders und muss versuchen, seine Beziehung zu dem Reiter Strife zu pflegen, während er eine Verschwörung aufdeckt, die das Gleichgewicht zu zerstören droht.